STAGE MULTIMÉDIA : RÉALISATION D'UN SIMULATEUR NAVAL SUR UNITY H/F

Le 7 octobre

Critères de l'offre

  • Responsable informatique (H/F)
  • Le Plessis-Robinson (92)
  • Stage - 6 mois
  • Temps Plein
  • Langues souhaitées : Anglais
  • Niveau d'études : Diplôme de grande école d'ingénieur

L'entreprise : MBDA France

Avec un chiffre d'affaires annuel de 2.8 milliards d'euros et un carnet de commandes de plus de 10,8 milliards d'euros, MBDA est un des leaders mondiaux des missiles et systèmes de missiles. Seul Groupe capable de répondre à toute la gamme des besoins opérationnels présents et futurs des trois armées (terre, marine et air), MBDA propose une gamme de 45 programmes de systèmes de missiles et de contre-mesures en service opérationnel et plus de 15 autres en développement. La société MBDA regroupe plus de 10 000 collaborateurs principalement en Europe. MBDA est une filiale commune de AIRBUS Group (37,5%), BAE SYSTEMS (37,5 %), et FINMECCANICA (25 %).

Description du poste

Venez partager et développer vos compétences avec nos 3000 collaborateurs sur notre site du Plessis-Robinson.

Au sein de la Direction Engineering, vous rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients ! Vous êtes intégré(e) au service « Weapon Systems simulation et expérimentation » spécialisé dans les simulations de performances et les simulations pour les expérimentations.

L’objectif de votre stage est de réaliser un simulateur de système de défense en environnement maritime sur Unity. Le simulateur permettra à des opérateurs de réaliser de manière représentative des scénarii opérationnels. De manière à être réutilisées sur d'autres simulateurs, les bases de production devront prendre en compte des contraintes fortes de facilité d'évolutions et de maintenance.

VOS MISSIONS

Grâce à vos compétences, vous :

  • Analysez un simulateur naval existant réalisé avec un autre moteur de jeu et établissez un recueil de besoin,
  • Mettez en place une méthodologie pour intégrer les besoins dans Unity. Pour ce faire, vous veillez à respecter la convention de nommage, l'architecture de projet, etc.,
  • Développez et intégrez des assets et templates nécessaires au bon fonctionnement du simulateur (scripts C#, prefabs Unity, adaptation possible des assets, leur intégration et leur utilisation dans Unity). Le but est de préparer le projet Unity afin que le travail réalisé sur un simulateur soit réutilisable sur d'autres projets et facilement maintenable.
  • Présentez régulièrement les travaux à l'équipe France, aux équipes britannique et italienne ainsi qu’aux clients internes,
  • Rédigez un document de synthèse de votre projet.

Description du profil

Actuellement en dernière année d’école d’ingénieur informatique ou équivalent avec une spécialisation en multimédia. Vous possédez des connaissances en langage de programmation (C#, Java). La connaissance de Unity serait un atout.

Curieux(se), motivé(e) et organisé(e), vous êtes force de proposition. Votre esprit d'équipe et votre relationnel favorisent votre intégration à une nouvelle équipe. Vous êtes reconnu(e) pour votre rigueur et faites preuve d'autonomie et de synthèse dans les projets qui vous seront confiés.

Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.

 

Durée du stage : 6 mois

Date de début : février 2020 (au plus tôt)

 

Les défis technologiques de l’industrie de défense vous motivent ? Envoyez-nous votre candidature !

Type de contrat : Stage

Localisation : Le Plessis-Robinson (92)

Réf. : ST8308

 


Date de démarrage souhaitée : 3 février 2020

Référence : ST8308


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